모험가


■ 시작하기.




모험가 캐릭터를 만들고 접속을 하면 잉글랜드의 모험가 조합에서 시작하게 된다.
그리고 시작하자마자 '앞에 있는 모험자 길드 마스터에게 말을 걸라'는 뜨는 지시창.
아무것도 모르니 시키는 대로 할 수밖에 없으므로 그에게 가까이 다가가 말을 걸자.
마우스를 올린채로 간단히 더블클릭을 하면 모험자길드 마스터에게 말이 걸어진다.


-자네가 새로 이 도시에 왔다는 모험가 인가? -


런던이 조그마한 도시도 아닐 터인데 언제 초보 모험가가 왔다는 소문이 퍼졌는지,
조합 마스터는 친근하게 아는 척을 하면서 심지어 괜찮은 얼굴이라는 칭찬까지 한다.
게다가 초보를 위한 간단한 아이템까지 지급해 주다니, 런던은 참 인정이 넘치는 도시다.


약간의 돈과, 파도처럼 걷잡을 수 없이 위험한 바다에서 살아남기 위한 최소한의 무기.
그리고 돛 도료와, 망향의 카리욘벨과, 북해의 입항허가서.





돛 도료로는 돛의 색깔을 바꿀 수 있는 아이템이고, 망향의 카리욘벨은 항해 시
선원들이 고향을 그리워 할 경우 한 번씩 울려주면 좋은 종이다.


북해 입항 허가서는 북해 근방의 도시에 입항할 수 있는 자격을 주는 허가서로서,
인벤토리에 가지고 있기만 하면 되는 아이템이다. 자신이 갈 수 있는 곳은 일반
지도의 색으로, 갈 수 없는 곳은 검은 부분이 나타난다고 하지만, 런던 근처에
갈 수 없는 곳은 없는 듯하다.





-모험가 조합에서는 모험가를 대상으로 일의 의뢰를 소개해주고 있어.
하지만 원래 뱃사람 이란 게 누구에게도 구속받지 않는 자유로운 직업이니
의뢰같은거 안받고 자기 생각대로 살면 돼-


라고 조합마스터는 말하지만, 일단 처음이니만큼 게임에 익숙해지기 위해 일의 의뢰를
받아보도록 하자. 그가 말하는 것을 보아 그 자신이 직접 일의 의뢰는 안줄 것 같다.
그렇다면 퀘스트를 주는 곳은 따로 있는 것일까?



모험가 조합을 나가기 위해 몸을 돌리고 문으로 향하다 보면 입구 근처에 한
NPC가 서 있는 것을 보게 될 것이다. 머리위에 떠 있는 이름은 '의뢰 중개인.'
말을 걸어봐서 손해 볼 것은 없으니 일단 말을 걸어보자. 방법은 더블클릭~.


-일을 찾고 있는가?-


의뢰 중개인은 그렇게 물으며 자신이 의뢰할 세 가지의 의뢰를 보여준다.
그 중 '길드 최초의 일'을 선택해서 수행해보자. 바다로 나가야 한다.



■ 도시안은 너무 좁다, 이젠 바다로 나간다!






암스테르담에 있는 교회로 가서 그곳에 있는 스테인드글라스를 조사해 보는 것이다.
런던을 벗어나 다른 도시로 가기 위해서는 배를 타야 한다. 물론 육지로 걸어가거나
할 수 있다면 좋겠지만 게임의 특성상 구현되어 있지 않으므로 배 멀미가 있어도,
물 공포증이 있어도 배를 타고 가야 하는 것이다.


배를 타고 다른 도시로 가기 위해서는 꼭 거쳐야만 하는 것이 있다. 바로 도시의 항구를
관리 하는 항구관리나, 그 곳에 속해 있는 항구 안내원 이다. 그는 항해시의 주의법을
알려주며 캐릭터를 항구에 있는 배로 자동으로 이동시켜 주는 역할을 한다.






항구로 가면 물자를 보급하거나 선원을 모으라는 둥의 지시창이 화면에 나타난다.
그러나 처음에는 가지고 있는 돈도 넉넉하지 않으며, 이미 10일치의 물자와 5명의
선원이 마련되어 있으므로 걱정하지 말고 출항하도록 하자.





[ 첫 출항 선물로 받는 구명도구, 난파됐을때 사용하면 내구 1 또는 선원 1이 회복된다. ]




배의 방향은 마우스 왼쪽 버튼의 더블클릭이나 키보드의 ←↑↓→ 버튼으로 조정할 수
있다. 배의 돛을 바람방향에 신경 쓰며 조정하면 배의 속력이 빨라지기도 한다. 배의
속력에 따라 목적지로 가는 시간과, 준비된 물자가 없어지는 시간에도 영향을 미친다.


돛의 방향을 조정하는 것이 '대항해시대'를 처음 접하는 유저에게는 익숙하지 않고
어려울 수 있지만 현재의 의뢰는 긴 항해를 필요치 않으므로 걱정할 필요는 없다.





암스테르담에 도착하자 레벨이 2가 되었다. 이 처럼 도시를 발견하여 입항하게 되면
모험경험과 명성이 오르게 된다. 처음 의뢰에는 런던과 암스테르담을 왕복해야 하는
것들이 많으므로 도시를 돌아다니며 멋진 경치를 구경도 해보고 각 상인이나 위치를
익히며 교회를 찾아가자. 교회를 찾아가면 잘생긴 목사가 유저를 맞이한다.




[ 책장은 목사가 서 있는 제단의 앞에 있으며 더블클릭으로 읽을 수 있다 ]





[ 제단 뒤의 창고는 제단을 둘러싼 돌 울타리를 돌아가면 된다. ]



제단 뒤쪽을 살펴보아야 하는데 어떻게 살펴볼까? 이제 스킬을 써볼 시간이 왔다.
오른쪽 위에서 돌아가는 파란(혹은 빨간)색의 원 아래에 있는 두개의 버튼중,
위의 버튼을 클릭하면 자신이 가지고 있는 스킬들이 뜨게 된다.


현재의 퀘스트에 필요한 스킬은 '탐색'이라는 스킬로, 모험가가 가지고 있는 기본
스킬 중 하나이며, 특정한 장소나 유적에서, 보물이나 유물 등을 찾아야 할 경우
사용하게 된다. 스킬은 마우스 왼쪽 버튼의 클릭으로 시전 할 수 있다.




[ 스킬을 발동시키자 의뢰한 스테인드글라스와, 성모의 부적을 입수하였다. ]



이제 퀘스트를 완료하였으니 다시 런던으로 돌아가도록 한다.


TIP - 의뢰를 받은 마을로 돌아가 완료해야할 퀘스트의 경우
도시의 술집에서 아가씨와 같이 술을 마시면 돌아갈 필요가 없이
술집에서 퀘스트가 완료가 되므로 참고하자.



■ 전직? 그게 뭘까?



런던으로 돌아가 의뢰의 완료를 보고하자 약속했던 돈과, 명성 치와 그리고 '모험가
조합 등록증'이라는 특이한 것을 받았다. 인벤토리에 넣어두고 다른 의뢰를 하기 위해
조합을 나가려 하면 '의뢰 중개인'이 유저를 불러 새우며 등록증에 대한 설명을 해준다.





'모험가 조합 등록증' 은 캐릭터의 전직을 신청을 할 수 있는 아이템 이다. 제일
처음의 전직은 레벨이 2가 되면 가능하며 한번 전직을 하기 위해서는 '모험가조합
등록증' 1장이 필요하다. 등록증은 일정 수치의 명성이 높아지면 얻을 수 있다.


모험가의 경우 탐험가, 발굴가, 측량가, 생물학자, 낚시꾼 중 한가지로 전직이 가능하다.
전직을 하면 각 직업별로 정해진 특정한 스킬을 쉽게 익힐 수 있다. 예를 들어 같은
모험가 계열의 직업이라도 탐험가라면 고고학이나, 자물쇠를 여는 기술을, 측량기사라면
측량과 지리학을 쉽게 익힐 수 있는 것이다.







직업을 선택하면 전직이 가능하고, 전직을 한 후의 특정 스킬들은 모험가조합 마스터에게
말을 걸어--조건이 만족될 경우--돈을 주고 배울 수 있다.




[ 전직을 하고 '인식'이라는 스킬을 배웠다. ]




탐험가


* 우대 스킬


1. 인식 : 해역, 유적을 발견할 수 있다.

2. 고고학 : 역사에 관한 정보 수집이나 발견물의 감정을 할 수 있다.

3. 채집 : 여러 가지 소재와 물품을 채집할 수 있다.

4. 낚시 : 고기를 잡을 수 있다.

5. 구조 : 항해불능의 함대 대원을 구출할 수 있다.

6. 구제 : 쥐와 해초에 의한 피해를 억제할 수 있다.


- 원거리 항해에 자신이 있는 직업. 위기대응능력이 높다.



측량기사


* 우대 스킬


1. 측량 : 주위의 지형을 파악하여 현재위치를 파악한다.

2. 지리학 : 지리에 관한 정보 수집이나 발견물의 감정을 할 수 있다.

3. 조달 : 비가 올 때 물을 확보하거나 육상에서 음식재료 등을 조달한다.

4. 보급 : 항구에서 식량, 물, 자재, 탄약을 싸게 살 수 있다.

5. 인식 : 해역, 유적을 발견할 수 있다.

6. 구조 : 항해불능의 함대 대원을 구출할 수 있다.


- 지리적인 발견을 추구하여 각지의 바다를 답파하고 조사한다.



생물학자


* 우대 스킬


1. 생태조사 : 동식물의 생태를 쫓아 발견한다.

2. 행군 : 육지탐험 시 피로를 억제한다.

3. 채집 : 여러 가지 소재와 물품을 채집할 수 있다.

4. 조달 : 비가 올 때 물을 확보하거나 육상에서 음식재료 등을 조달한다.

5. 생물학 : 생물에 관한 정보 수집이나 발견물의 감정을 할 수 있다.

6. 관찰 : 뭔가가 있을 것 같은 장소를 알 수 있다.


- 위생을 생업으로 하며, 방어력과 회복력에 뛰어나다.



낚시꾼


* 전문 스킬


1. 낚시 : 고기를 잡을 수 있다.



* 우대 스킬


2. 돛 조종 : 돛을 자동을 조작한다.

3. 조달 : 비가 올 때 물을 확보하거나 육상에서 음식재료 등을 조달한다.

4. 채집 : 여러 가지 소재와 물품을 채집할 수 있다.

5. 생물학 : 생물에 관한 정보 수집이나 발견물의 감정을 할 수 있다.

6. 보관 : 난파나 약탈의 피해를 낮춘다. 보존식품을 생산할 수 있다.


- 어장을 찾아서 각지의 바다에 출몰하는 선원.




발굴가


* 우대 스킬


1. 측량 : 주위의 지형을 파악하여 현재위치를 파악한다.

2. 행군 : 육지탐험 시 피로를 억제한다.

3. 탐색 : 비가 올 때 물을 확보하거나 육상에서 음식재료 등을 조달한다.

4. 관찰 : 뭔가가 있을 것 같은 장소를 알 수 있다.

5. 자물쇠따기 : 발견물에 장치된 열쇠나 함정을 해제할 수 있다.

6. 고고학 : 역사에 관한 정보 수집이나 발견물의 감정을 할 수 있다.


- 각지를 발굴하고 고대 유물이나 숨겨진 보물을 발견한다.




■ 모험가라면 탐험도 해봐야지~!



의뢰를 받아 도시들을 돌아다니면 목표한 도시 외에도 그 주위에 많은 도시들이 있는 것을
알게 될 것이다. '입항 허가서'를 보면 표시 되어 있는 도시들부터, 의뢰를 맡아 항로를
개척하기 위해 찾아낸 도시들과, 혹은 우연히 발견하게 된 도시까지. 입항 허가서에 표시되지
않은 도시들은, 발견 후 입항을 하면 허가서에 나타나 표시된다.


바다를 돌아다니면서 선원들이 향수병에 걸리거나, 혹은 암초에 걸려 배가 좌초되거나
해적을 만나기도 하는 등 여러 경험을 하게 될 것이다. 그리고 도시외의 육지를 발견하여
탐험 할 수도 있게 될 것이다. 바로 아래처럼.




[ 도시외의 육지를 발견했다. 육지를 탐험해 보자. ]



육지는 일반 RPG게임의 필드의 형태로, 지도 대신 나침반을 보고 탐험해야 한다.
돌아다니다 보면 띄엄띄엄 서 있는 NPC들을 발견하게 될 것인데, 이 NPC들은
쉽게 말해 일종의 몬스터이다.


이곳에 있는 NPC들은 레벨 1 부터 4까지의 퇴역 군인이거나, 퇴물 모험자 혹은
도망친 해적들로 가까이 다가가면 공격하고, 가까이 있는 NPC들과 함께 협공을
하기도 한다.





이들과의 싸움은 크게 어렵지 않으나 캐릭터 보다 2레벨 정도가 높거나, 말했듯 협공
을 하므로 가까이에 또 다른 NPC가 있다면 피해가도록 하자. 전투는 턴(turn)제 방식
과 비슷하고, 마우스의 왼쪽 버튼을 클릭하면 공격이 가능하다.


싸움에서 승리하면 소량의 아이템을 얻을 수 있지만, 패할 경우 돈을 빼앗기거나,
선원이 도망가기도 하므로 이기는 것이 백번 좋다.


또한 필드를 돌아다니다 보면 무너진 건물이나 동굴처럼 보이는 바위들을 발견할 수
있는데 이 주위에서 '탐색' 스킬을 시전하게 되면 '탐험가'의 경우 곡괭이질로 발굴을
하고 아이템을 획득하는 것을 볼 수 있다.





도시를 발견 할 경우 모험 명성이 오르고, 육지를 발견하여 탐험을 하거나 전투를 하면
아이템을 획득 하거나 보물을 발견하기도 하고 전투 명성도 올릴 수 있으므로 퀘스트를
하면서 목표한 도시 주위에 있는 도시들에도 들러주는 것이 좋다.




[ 빨간 단추는 필드형 육지, 녹색 단추는 기본 지도에 없는 도시이다. ]



아직 초반인 지금은 유적을 발굴 해봐도 돌 뿐이거나 아무것도 나오지 않을 수도 있다.
혹은 육지를 탐험하고, 도시를 찾아간다고 해 봐야 근처의 도시 뿐일 것이다.


그러나 언젠가 큰 보물을 발굴해 내고, 숨겨진 도시를 찾아내는 그 순간을 맞기 위해
여기저기 돌아다니며 모험을 하고 경험을 쌓아야 한다. 그렇게 탐험을 하는 것은
굉장한 즐거움을 주겠지만, 때로는 그보다 더 위험할수도 있다는 것을 항상 명심하자.


할아버지가, 그리고 할머니가 손자 손녀들에게 멋진 모험가의 무용담을 들려줄 때
자신의 이름이 거론되는 그 날을 위해, 모험가들이여, 세계로 나가자!
세상은 넓고 모험할 곳은 많지 않은가!



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